JOGOS
Distribuidora inicia o ano lançando
Half-Life
Considerado
o melhor jogo de ação durante a exposição norte-americana
E3 de 1997, Half-Life é o primeiro
lançamento para 1999 da BraSoft,
que nas últimas semanas também lançou jogos como Grim
Fandango, Tomb Raider III
etc.
Half-Life – Diferente
de outros jogos de ação em primeira pessoa, que exigem apenas
reflexos rápidos e ótima pontaria, este jogo introduz elementos
de aventura que o tornam ainda mais emocionante. Antes de acertar o alvo,
o usuário precisa solucionar enigmas, interagir com as demais personagens
e pesquisar cuidadosamente o cenário à sua volta em busca
de elementos que possam ser úteis à sua delicada missão.
Tudo conspira contra o jogador, pois
foi ele próprio que desencadeou uma verdadeira catástrofe
quando, durante uma experiência altamente secreta realizada em uma
base de mísseis desativada, descobriu um portal interdimensional
que leva a um universo alternativo habitado por seres fantásticos.
Ao tentar atravessar o portal, sem sucesso, ainda permitiu que criaturas
do mundo paralelo viessem para a nossa dimensão. Algumas são
até inofensivas e podem ajudar o jogador, mas a maioria é
bastante sangüinária. Além destes inimigos, o jogador
terá de combater a equipe de exterminadores da CIA, enviada exclusivamente
para destruir quem provocou a confusão e acabar com qualquer vestígio
da experiência.
Usando 16 milhões de cores
e tonalidades, o jogo tem efeitos visuais de alta qualidade, como as superfícies
metálicas que refletem outros elementos, águas translúcidas
e onduladas e centenas de texturas. O jogo da Sierra pode ser jogado via
modem de 28.800 bps ou em rede, por até 32 usuários, usando
Pentium 133 MHz (recomenda-se 166 Mhz), 24 MB de RAM, 450 MB livres no
HD, SVGA com 16 bits, leitor de CD-ROMs 2x, Windows-95/98/NT, placas compatíveis
com OpenGL ou Direct3D. Programa em inglês e documentação
em português.
Grim Fandango – Totalmente
em nosso idioma, o jogo da LucasArts mistura o tradicional folclore mexicano
com elementos de film noir que lembram Casablanca e Chinatown.
Seu enredo, misterioso e envolvente, se desenrola em 90 exóticas
locações astecas, maias e art déco, e o protagonista
é Manuel Calavera, um sujeito absolutamente normal, não fosse
sua atual profissão: agente de viagens na Terra dos Mortos.
Funcionário do Departamento
da Morte, como outras mais de 50 caveiras personagens do jogo, Manuel (ou
Manny) está morto e sua missão é recolher pessoas
no Mundo dos Vivos, trazê-las para a Terra dos Mortos e vender pacotes
da viagem que todas as almas devem fazer para chegar ao local de seu repouso
final.
Tudo isso porque, segundo uma antiga
crença mexicana, a Terra dos Mortos é a primeira parada da
alma depois da morte e o repouso eterno só virá depois de
quatro anos. Ainda segundo o folclore, essa viagem entre a Terra dos Mortos
e a morada final poderá ser mais ou menos agradável, dependendo
do tipo de vida que a pessoa teve antes da morte: as boas almas podem viajar
de primeira classe, enquanto as demais terão de penar fazendo a
caminhada a pé.
Para Manny, a situação
também não é boa: ele só poderá sair
da Terra dos Mortos quando atingir sua cota de vendas, mas há tempos
ele não consegue emplacar um bom pacote e mesmo as almas com bons
antecedentes acabam partindo a pé.
Desesperado pela falta de clientela
e desconfiado de que alguma coisa está impedindo-o de abordar os
clientes certos, Manny acaba se metendo em muitas confusões. Pior:
rouba um cadastro de possíveis clientes, desencadeando uma série
de eventos que ameaçam não só o seu emprego, como
também o destino eterno de sua alma.
O objetivo do jogador, ao lado de
Manny, é conversar com todas as personagens para obter pistas, recolher
objetos nos cenários, desvendar enigmas e centenas de quebra-cabeças
para atingir sua redenção.
O jogo roda em Pentium 133 MHz ou
mais veloz compatível com DirectX, com 32 MB de RAM, vídeo
PCI com 2 MB de memória, leitor de CD-ROM 4x, Windows 95/98.
Tomb Raider III - As Aventuras
de Lara Croft – Inteligente, perigosa e sedutora, Lara Croft conquistou
mouses, teclados e corações pelo mundo inteiro. Neste
jogo, a exuberante arqueóloga quer encontrar e juntar quatro pedaços
de um meteoro que caiu na Antártida há milhões de
anos e que se supõe tenha a capacidade de alterar genes dos organismos
vivos, criando novos seres. Para enfrentar os inimigos - em cinco níveis
e com desafios alucinantes, Lara agora se pendura em objetos, abaixa, rasteja
e sai correndo quando necessário.
A primeira fase é na Índia,
e em seguida o jogador escolhe o local da próxima aventura, em Nevada,
Londres, no Pólo Sul ou nas ilhas do Pacífico. Agora há
várias opções de caminho para chegar ao final. O visual
está mais realista, com imagens em 3D e efeitos especiais de luz
e sombra, texturas bem definidas, ambientação com chuva,
neve ou nuvens de fumaças. Lara também ganhou roupas novas,
contornos mais suaves e novas armas.
O jogo requer Pentium MMX 166 MHz
(ou Pentium 133 MHz para micro com aceleração 3D), com 16
MB de RAM, SVGA com 4 MB de memória para Windows 95/98, leitor de
CD-ROM 4x.
Grand Prix Legends
– O campeonato de Fórmula 1 de 1967 é considerado até
hoje o mais perigoso e emocionante da história, com feras como Jim
Clark, Jack Brabham e Graham Hill. Naquele ano, a potência dos motores
aumentou muito e os carros passaram a atingir velocidades surpreendentes
para a época.
Os ajustes mecânicos e equipamentos
de segurança eram muito diferentes dos atuais e os pilotos tinham
de ser muito bons ou muito loucos para encarar a disputa, em carros como
a Lotus-Ford 49, a Ferrari 312 ou a Brabham BT 24, agora reproduzidos com
grande fidelidade e ambientes 3D altamente realistas. São 11 circuitos,
recriados como eram em 1967.
Desenvolvido pela Papyrous, empresa
criadora de clássicos como Nascar Racing e Indy Car 2, permite que
dois jogadores disputem via modem 28.800 bps ou até oito em rede.
Requer Pentium 166 MHz (recomendado
Pentium II de 266 MHz), 32 MB (recomendados 64 MB) de RAM, 145 MB
livres no HD, leitor de CD-ROMs 4x (recomendado 8x), além de placa
de vídeo (com 2 MB) e de som, volante e pedais compatíveis
com Windows 95/98. Os produtores recomendam placa aceleradora com Rendition
ou 3Dfx).
Master of Orion II
– O jogo propõe ao usuário estabelecer uma colônia
em outro sistema solar, comandando um grupo de pioneiros. Depois de encontrar
o planeta adequado, deve promover o desenvolvimento físico e moral
da colônia, criando ainda estratégias militares para enfrentar
outras raças que provavelmente tentarão ocupar o mesmo planeta.
Vários parâmetros do
jogo podem ser personalizados, como o nível de inteligência
dos adversários e o tamanho da galáxia a ser explorada. O
usuário também pode escolher entre 13 raças alienígenas
com habilidades pré-definidas ou gerar sua própria raça,
escolhendo suas características. Pode ser jogado via modem ou cabo
serial (dois usuários) ou em rede (até oito usuários).
Requer Pentium 100 ou superior, 16
MB de RAM, monitor SVGA de 640x480-256 cores, leitor de CD-ROMs 2x e Windows-95/NT.
X-Com: Apocalypse
– Oferece dois desafios distintos. Ao contrário das guerras anteriores,
desta vez os alienígenas são mais sutis e parecem usar armas
especiais para minar a estrutura social da cidade de Mega-Primus. Para
deter a invasão, o usuário precisa dominar habilidades
gerenciais na Vista da Cidade (o que inclui recuperar todos os artefatos
abandonados pelos Ets para que os cientistas possam analisá-los)
e enfrentar os alienígenas em confrontos diretos nas Missões
de Combate Tático, em tempo real ou em turnos, decidindo entre ampla
gama de estratégias e táticas militares.
Requer PC 486 DX4/100 MHz (recomenda-se
Pentium 90), monitor SVGA padrão VESA (640x480-256 cores), leitor
de CD-ROM 4x e MS-DOS 5.0 ou Windows 3.x (com 8 MB de RAM) ou Win-95 (com
16 MB de RAM).
Police Quest: SWAT 2
– Jogo de estratégia repleto de ação, em que a palavra-chave
é liberdade: o sucesso de cada missão proposta pelo jogo
depende apenas das decisões e ações do usuário.
Em cenários extremamente detalhados e realistas, desde as ruas mais
imundas de Los Angeles até o árido Mojave, o game oferece
duas campanhas, cada uma com 15 missões.
A ação ocorre em ordem
cronológica e em tempo real, e o usuário começa escolhendo
se vai jogar ao lado da Lei ou dos terroristas, formando em seguida sua
própria equipe. Se optar pela SWAT, conta com cerca de 100 oficiais,
que devem ser selecionados cuidadosamente, já que reagem às
ordens recebidas conforme sua própria experiência e personalidade.
Pode-se jogar indefinidamente sem
ficar entediado, pois as missões nunca são iguais, já
que o próprio jogo se encarrega de alterar os movimentos e as reações
dos personagens. Pode ser jogado via modem, rede local ou Internet e permite
ao usuário criar seus próprios cenários e armadilhas.
Requer no mínimo Pentium 133
MHz. 90 MB livres no HD, 16 MB de RAM, leitor de CD-ROM 4x, SVGA 256 cores
e Windows-95. A documentação está em português
e o soft da Sierra On-Line em inglês.
Sensible Soccer'98
– O jogo da GT Interactive usa gráficos capturados em filme 3D,
danto grande realismo às partidas virtuais. Tem várias opções
de jogo configuráveis, tanto em partidas isoladas como num torneio
internacional envolvendo 20 equipes, com grau de dificuldade crescente.
No papel de jogador ou de técnico,
o usuário define os parâmetros das competições,
as condições climáticas durante os jogos e as características
físicas de cada jogador.
Requer Pentium 133, 16 MB de RAM,
25 MB livres no HD, placa PCI ou AGP com 1 MB, leitor de CD-ROMs 4x e Windows-95.
Vietnã – Também
da GT Interactive, permite ao jogador assumir o papel de Alan "O Urso"
Westmoreland, um sargento americano que é usado como cobaia da CIA
para experimentar um soro com analgésicos e estimulantes, que lhe
dá vantagens sobre os inimigos nas missões.
Ele conta ainda com amplo arsenal,
quatro fuzileiros controlados por inteligência artificial e com especialidades
diferentes, para tentar derrotar os franco-atiradores que se escondem em
todos os cenários, além dos homens-bomba e dos raros mas
perigosíssimos caças MIG-21.
Requer Pentium 90, 16 MB de RAM,
60 MB livres no HD, sistema de vídeo VGA, leitor de CD-ROM 2x, MS-DOS
6.0, Windows 3.x ou Windows-95.
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