NOTÍCIAS 2002 - JOGOS
LucasArts anuncia expansão em Star Wars
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Galactic Battlegrounds: Clone Campaigns chega ao mercado em 5/2002
Os conflitos do universo Star Wars serão ainda maiores e
mais dinânicos com a chegada da expansão Star Wars Galactic Battlegrounds: Clone Campaigns,
lançamento da LucasArts que
será distribuído pela Electronic Arts (EA) Brasil a partir de 5/2002. São novos cenários e
desafios para Star Wars - Galactic Battlegrounds, um dos jogos para PC de estratégia em tempo real (RTS) mais bem comentados
pela crítica especializada mundial.
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Página oficial do jogo na Internet traz
detalhes da nova expansão
A expansão traz 14 cenários inéditos de combate no modo para um jogador, novas civilizações,
ambientes, veículos e mais de 200 unidades. Com o novo pacote é possível, em quaisquer modos de jogo, misturar e realizar disputas
tanto com as civilizações de Attack of the Clones como com as demais já clássicas do universo Star Wars.
"Clone Campaigns nos oferece a oportunidade de incorporar o conteúdo de Star Wars
Episódio II com notáveis melhorias em sua jogabilidade, as quais foram desenvolvidas a partir do grande número de sugestões
recebidas pela comunidade de jogadores em apenas poucos meses", diz Tom Byron, diretor de mercadologia da LucasArts. "Um bom exemplo
da participação dos jogadores é o aumento da população dentro do jogo, que passa de 200 a 250", afirma o executivo.
Assim como em sua versão original, Clone Campaigns utiliza a tecnologia Age of
Kings, da Ensemble Studios. A expansão trará melhorias tecnológicas que incluem a atualização de campos de força e torres de
energia, além de novos efeitos, mas requer a prévia instalação de Star Wars - Galactic Battlegrounds.
Esboços da LucasArts para
a expansão Galactic Battlegrounds: Clone Campaigns
LucasArts - A LucasArts Entertainment Company LLC atua em desenvolvimento e publicação de
programas de entretenimento para computadores e consoles. Sediada em San Raphael (Califórnia/EUA), faz parte do grupo de cinco
empresas que inclui Lucasfilm Ltd., Lucas Digital Ltd. LLC, Lucas Licensing Ltd. e Lucas Learning Ltd. A Lucasfilm atua na produção
de filmes, com negócios que incluem os filmes de George Lucas, produções para TV e as atividades ligadas à distribuição destes
títulos, além dos negócios no THX Group. Lucas Digital, composta pelas Indústria de Luz e Magia (Industrial Light & Magic – ILM) e
Skywalker Sound, desenvolve efeitos de áudio e vídeo nas pós-produções. A Lucas Licensing é responsável pelo merchandising de
todos os filmes da Lucasfilm e das propriedades televisivas. E a Lucas Learning cria produtos de entretenimento interativo que
oferecem a oportunidade de aprendizado por meio da exploração e descoberta.
EA - Fundada em 1982, a Electronic Arts (EA) produz programas interativos de
entretenimento, com um faturamento mundial de US$ 1,3 bilhão no ano fiscal de 2001. A empresa desenvolve, publica e distribui
mundialmente programas para Internet, PCs e videojogos sob três marcas: EA Games, EA Sports e EA.Com. A subsidiária brasileira está
no País desde 1997.
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