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Última modificação em (mês/dia/ano/horário): 01/12/01 13:52:16
Bill Gates divulga design do Xbox 

Em seu discurso durante o Consumer Electronics Show (CES 2001), em Las Vegas (Nevada, EUA), o titular da Microsoft Corporation, Bill Gates, divulgou novos detalhes de como será o console de videogame Xbox que vem sendo desenvolvido por sua empresa. Bill Gates - que tem os títulos de diretor executivo (CEO) e de diretor de arquitetura de software (chief software architect) da Microsoft - mostrou o Xbox, seu joystick e ainda demonstrou dois jogos exclusivos que destacam as capacidades gráficas do produto. 

"O Xbox é o futuro do videogame", disse o executivo. "Com essa ruptura tecnológica e incrível capacidade gráfica, o console representará um novo padrão na área de games daqui para frente. Isso capacita designers a desenvolver um mundo de experiências de game que cativará a imaginação e o espírito esportivo de jogadores como nenhum outro". 

"O Xbox terá um lançamento impressionante", contou Robbie Bach, vice-presidente sênior e chefe da divisão Xbox da Microsoft. "Com mais de 200 empresas no mundo criando jogos para o console, a apresentação do seu design é apenas o começo das coisas boas que ainda virão". Para enfatizar o poder do Xbox, Gates chamou o "The Rock", estrela da World Wrestling Federation (WWF) e personagem do popular game WWF SmackDown!2, da THQ Inc. e Jakks Pacific Inc. 

Futurista - O design do Xbox foi criado para capturar o poder e performance que o console trará e é baseado nas informações de mais de 5 mil jogadores e criadores de jogos de todo o mundo. Poderoso em sua aparência, o console terá um grande X e uma assinatura verde Xbox posicionada no centro. O produto inclui: 

Quatro saídas para joysticks que permitem facilmente a participação de múltiplos jogadores na partida, além de suportar outros periféricos como dispositivos para ativação de voz; 

Bandeja frontal para DVD; 

Conector multisinal áudio-vídeo que permite fácil ligação de circuitos para televisões e sistemas de home theater; 

Porta de rede Ethernet com rápida ação online via conexão broadband; 

Unidade de processamento gráfico NVIDIA (GPU), dispondo de três vezes mais gráficos do que outros consoles; 

Processador Intel 733MHz, a mais poderosa CPU de qualquer console; 

Hardrive de 8GB para armazenamento de informações de jogos - o primeiro da indústria de consoles. 

O joystick do Xbox, que também terá o logo, foi desenvolvido para oferecer aos jogadores máximo controle e conforto. Seu desenho é o resultado de milhares de horas de testes de uso. Possui controle com oito eixos, barra analógica e gatilhos para a direita e esquerda, seis botões analógicos sensitivos multicoloridos, dois conectores para cartão de memória e outros periféricos, e um motor de vibração para efeitos, acrescentando mais realismo ao jogo. O joystick possui ainda um fio de 2,5 metros de comprimento, para dar aos jogadores mais liberdade de movimento. 

Novos títulos - Cumprindo a promessa de oferecer um novo mundo de experiências de jogo, a Microsoft mostrou as versões de dois títulos exclusivos para o Xbox. Participantes do evento puderam ver cenas por meio de uma simulação em um aparelho com 20% da capacidade do console final. 

Oddworld: Munch's Oddysee, publicado pela Microsoft como um jogo exclusivo, é o terceiro jogo da série Oddworld. Ele se tornou um game para Xbox depois que os criadores abandonaram outro sistema já nove meses em desenvolvimento. Em apenas duas semanas, os artistas do Oddworld rodaram o jogo na tecnologia Microsoft. 

Malice, desenvolvido pela Argonaut Games PLS (desenvolvedor do Croc e Croc 2), usa as mesmas técnicas de rendering do filme Toy Story. Com um caráter dirigido, baseado num traçado rico em detalhes no visual, Malice é único, uma aventura de ação em três dimensões. 

Durante seu discurso, Gates também confirmou as futuras versões de dois dos mais populares videogames que entrarão para o Xbox: WWF Raw is War, publicado pela THQ com Jakks Pacific e Tony Hawk Pro Skater 2x, publicado pela Activision. 

Segundo a Microsoft, "o Xbox é a futura geração de consoles que oferecerão novas e imprevistas experiências durante o jogo. Com performance gráfica três vezes maior do que as mais recentes gerações de consoles, estimula a criatividade de designers a produzir jogos desafiadores, alegre, surpreendente e divertido."

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