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NOTÍCIAS 2004 - JOGOS
Casa dos Artistas vira jogo

Telespectadores se tornam futuros protagonistas de novela

A Cia. do Software, em parceria com a Green Land Studios, lançam o CD-ROM da Casa dos Artistas. A nova edição convida os participantes para um novo desafio: conquistar o papel principal da nova novela do SBT, um prêmio que pode transformar o vencedor em celebridade.


Tela do jogo

Muito mais que telespectadores, agora as pessoas podem se transportar para dentro da casa e competir para conquistar a sonhada fama. O jogo – um simulador de relacionamento em tempo real - tem a mesma dinâmica do programa televisivo, suas provas, regras, sistema de eliminação, além de contar com cenários que são cópias fiéis dos encontrados na casa, assim como seus móveis e distribuição de objetos.


Tela do jogo: opções à escolha

Para entrar na disputa, o jogador terá que escolher dentre os catorze participantes qual irá lhe representar, para ajudar na seleção são apresentados o perfil de cada um e devem ser definidos levando em conta aspectos pessoais como caráter, resistência, ânimo, higiene, libido e carisma, o jogador irá optar pelo nível de cada atributo do personagem escolhido.


Tela do jogo: tempo de malhar

Os participantes também deverão realizar tarefas domésticas, e mostrar seus dotes artísticos - canto, dança e interpretação, além de gerenciar seus atributos: popularidade, talento, motivação, fome, energia e higiene que devem ser mantidos ativos e em sinergia para fazer amizades e driblar possíveis problemas de convivência com os participantes, além de conquistar a carisma do público, este fundamental para ser salvo de uma possível indicação.


Tela do jogo: a cozinha

O jogo em 3D, com começo, meio e fim, oferece a opção de determinar a duração do dia, ou seja, cada dia na casa pode variar de 3 a 10 minutos, com um total de 78 dias, ou 780 minutos. A eliminação também segue o roteiro do programa e acontece semanalmente por meio do voto popular. Para isso o jogador contará com a simulação de votos de telespectadores que decidirão o futuro dos indicados a deixar a casa.

O jogo, que demandou um investimento de R$ 80 mil reais, chega às papelarias, hipermercados, lojas especializadas, livrarias, lojas virtuais por R$ 29,90 e pode ser jogado individualmente contra o próprio programa, ou em rede com adversários de verdade.

Apresentado em um CD-ROM, em português, para computadores PC, requer no mínimo processador Pentium 266 MHz, Windows 95/98/ME/2000/NT/XP, 32 Mb de Ram, 50 Mb livres no disco rígido, placa de vídeo e de som compatíveis com DirectX, leitor de CDs 4x, DirectX 7.1 ou superior, modem 33.6 para jogo via Internet.

Produtores - Com 12 anos de mercado e mais de 500 mil programas vendidos, a Cia. do Software é hoje uma das maiores distribuidoras de programas do Brasil. A empresa tem como premissa o bom relacionamento com o cliente, o que lhe permitiu conquistar mais de 3.000 revendas ativas, contando com um mix de mais de 700 títulos distribuídos no Brasil.

Por sua vez, com mais de sete anos de experiência no mercado de entretenimento eletrônico digital, a Green Land Studios trabalha no desenvolvimento de projetos 3D e 2D em tempo real, e oferece serviços como desenhos conceituais, modelagem 3D, animação, composição e edição de vídeos, trilhas e efeitos sonoros, entre outros. A empresa é responsável pela produção nacional de diversos jogos, entre eles: VTOL, Vbikes, Contato, Vampiromania, Big Brother Brasil 3D On-line, Sandy e Júnior Aventura Virtual, Acquaria e Last One, Botzin.

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