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NOTÍCIAS 2004

World Cyber Games Brasil abre inscrições

WCG Brasil 2004 inaugura site. A competição selecionará os representantes do País na Grande Final Mundial do WCG 2004 em São Francisco, nos EUA

No dia 23/6/2004, o World Cyber Games 2004 anunciou a abertura das inscrições para a etapa brasileira da competição, que devem ser feitas pelo novo site oficial do evento. A fase brasileira do WCG 2004, evento promovido mundialmente pela Samsung, é o principal evento de jogos da América Latina. Em 2004 o Brasil terá uma das maiores preliminares do WCG em todo mundo. São esperadas mais de 6.000 inscrições, entre atletas e equipes, que disputarão etapas locais e regionais. Para organizar o WCG Brasil, a Samsung conta com o suporte operacional da VSEN.

"A Samsung tem orgulho de novamente apoiar o World Cyber Games e de fazer parte da história das competições de jogos no Brasil e no mundo", afirma Gisela Turqueti, diretora de mercadologia da Samsung no Brasil. "Além de promover a interação entre fãs e gamers, o WCG 2004 também contribui para a divulgação e desenvolvimento do mercado de jogos", completa Turqueti.

As etapas preliminares locais começam a ser realizadas no dia 26/6/2004, classificando os melhores jogadores e times para a fase regional. A disputa regional ocorre em oito cidades brasileiras nos meses de julho e agosto. Haverá ainda uma etapa em rede que, somada aos resultados das regionais, classificará os 160 melhores competidores para a Grande Final Nacional, que será realizada em 9/2004, em Brasília.

A Grande Final indicará os 15 competidores que disputarão a Final Mundial do WCG 2004, em outubro, em São Francisco, nos Estados Unidos. A delegação brasileira será composta por um time com cinco jogadores vencedor de Counter-Strike e os primeiros e segundos colocados das demais modalidades - WarCraft III: The Frozen Throne, Need for Speed: Underground, FIFA Soccer 2004, StarCraft: Brood War e Unreal Tournament 2004 - que viajará com todas as despesas pagas.

Nos EUA - São Francisco se transformará na capital cyber mundial em 10/2004, quando a Samsung Electronics levará a Grande Final do World Cyber Games para os Estados Unidos pela primeira vez. O campeonato é o maior festival mundial de jogos e entretenimento digital e permitirá que 700 dos melhores jogadores de 60 países disputem a primeira posição no Bill Graham Civic Auditorium, de 4 a 10 de outubro.

"Como líder digital global, a Samsung está orgulhosa em mais uma vez apoiar os World Cyber Games, um dos eventos de entretenimento digital mais importantes do mundo", declarou Peter Weedfald, vice-presidente sênior da Samsung Electronics America. "A Samsung é patrocinadora dos World Cyber Games desde 2000 porque é comprometida com a promoção de entretenimento e cultura digital, e com a construção da amizade e harmonia entre os jovens do mundo todo."

Mais de um milhão de amantes de jogos do mundo todo são esperados para participar dos eventos em rede e desconectados em 2004. Oito jogos oficiais do WGC 2004 serão disputados fora de rede: StarCraft: Brood War, WarCraft III: The Frozen Throne, Counter-Strike: Condition-Zero, Need for Speed: Underground, FIFA Soccer 2004, Unreal Tournament 2004, Halo (Xbox) e Project Gotham Racing 2 (Xbox).

Competição - Com o apoio da Samsung, o WCG começou a se formar em 2000 como um evento chamado World Cyber Challenge. Em 2001, ele foi pela primeira vez organizado com o nome oficial World Cyber Games. Desde então, o WCG se transformou no maior festival mundial para jogadores, de cultura e entretenimento digital, com 55 países participantes.

Desde 2001, a Grande Final do WCG ocorreu em Seul e Daejeon, na Coréia. Em 2004, o evento será levado para São Francisco. A Grande Final do WCG continuará ocorrendo em diferentes cidades do mundo.

Empresas - A Samsung Electronics, fabricante de monitores de cristal líquido e patrocinadora do WCG, oferecerá todos os monitores de TFT-LCD usados nas finais do WCG. A Samsung Electronics Co. Ltd. atua na área de semicondutores, em telecomunicações, mídia digital e na convergência de tecnologias digitais. A Samsung Electronics tem aproximadamente 88.000 funcionários, em 89 escritórios, em 46 países. Reconhecida como uma das marcas que mais crescem mundialmente, a Samsung Electronics é o maior fabricante mundial de monitores, tvs, chips de memória e monitores de cristal líquido.

A VSEN e-Sports Network é a parceira operacional do World Cyber Games Brasil 2004. A empresa, que será responsável pela organização, operação e divulgação do evento, atua desde 2002 na América Latina, o que confere confiabilidade e profissionalismo ao evento. A VSEN também realizará a cobertura em tempo real do WCG Brasil 2004 através de seu site.