http://www.novomilenio.inf.br/ano02/0207bpub.htm
Última modificação em (mês/dia/ano/horário): 07/10/02 16:18:36 |
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NOTÍCIAS 2002
Publicações
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Electronic Gaming Monthly Brasil (EGM) - Com quatro capas para o leitor escolher, a quarta edição dessa revista da
Conrad Editora, de 7/2002, destaca os detalhes e lançamentos da E3, a principal feira de entretenimento e jogos para computador
do mundo, ocorrida em Los Angeles (EUA). Nas mais de 40 páginas dessa reportagem especial, destaca os jogos Shinobi,
The Gateway, Metal Gear: Substance, The Sims Online, Resident Evil 0, Mario Party 4, Warcraft III, Ninja Gaiden.
A publicação também detona Medal of Honor: Frontline, faz um teste exclusivo do novo jogo
RPG Neverwinter Nights, cita os problemas com o lançamento do Final Fantasy XI (primeiro jogo em rede dessa série)
e até discute se um jogo de computador pode ser encarado como uma nova forma de arte, como o cinema e a pintura. |
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CADesign - Na edição 86 (7/2002), a
publicação da Market Press sobre GIS, 3D, criação, arquitetura, engenharia e mecânica destaca na capa a realização na
capital paulista, de 23 a 25/7/2002, da Digital Design World, principal mostra do setor no Brasil.
Também mostra como programas CAD estão ajudando a Infraero e as empresas por ela
contratadas a projetar as ampliações e reformas nos aeroportos nacionais; apresenta a última parte do curso de Inventor R5; e
explica como funcionam os sistemas de armazenamento de dados.
Outras matérias incluem listagens de aplicativos e dicas para uso com Solid Edge,
ArchiCAD, AutoCAD e VisualLisp, e mostram os prós e contras de treinar ou contratar funcionários para lidar com programas CAD. |
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Páginas Abertas - "De onde virão os cientistas e tecnólogos brasileiros do
futuro?" - pergunta uma das matérias dessa
revista mensal da editora Paulus, na edição 14/2002. O autor desse artigo visitou o Museu de Ciências e Tecnologia da
PUC/RS, em Porto Alegre, e destacou-o como uma das respostas para esse problema, num país em que menos de 8% das escolas do
ensino fundamental e menos de 54% das de ensino médio têm laboratórios de ciências.
Antropologia, educação infantil, língua portuguesa, Psicologia, ensino religioso, pedagogia e psicopedagogia,
cidadania e outros temas são abordados nessa edição, que destaca ainda a campanha no sertão pernambucano para ampliar o hábito
da leitura e conscientização em comunidades quase isoladas do resto da civilização. |
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