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Última modificação em (mês/dia/ano/horário): 03/15/01 16:33:00
Microsoft promove Gamestock 2001 nos EUA 

E anuncia novo parceiro de desenvolvimento

Os maiores artistas do mundo na área de games para vídeo e computador deram uma mostra de como estão transformando sonhos em jogos, na feira de tecnologia Microsoft Gamestock 2001, que está acontecendo neste mês (3/2001), nos Estados Unidos. Utilizando o poder tecnológico do sistema de videogame Xbox e sua experiência no desenvolvimento de jogos para PC, os desenvolvedores da Microsoft mostraram a linha de jogos da empresa para PC e Xbox que será lançada no final de 2001. 

"Na Gamestock deste ano, os maiores artistas de games da indústria revelaram como estão levando consoles e PCs a patamares mais criativos e como aumentam o entusiasmo do público por jogos em todo o mundo, cada vez mais", comentou no dia 15/3 Ed Fries, vice-presidente de jogos na Microsoft. "Os jogos publicados pela Microsoft que foram apresentados hoje são um conjunto com ótimas jogadas, adicionando enredos fortes e bons personagens". 

Novo parceiro - A Microsoft também anunciou que a Bizarre Creations, com sede em Liverpool, na Inglaterra, faz parte agora da ampla lista de estúdios que criarão títulos exclusivos para o Xbox. "Estamos orgulhosos em receber a Bizarre na família Xbox", disse Ed. "Eles adoram ultrapassar as fronteiras do que é possível em videogames, o que os torna totalmente adequados para o Xbox". A Bizarre é mais conhecida por seus títulos de corrida como "Formula 1" e "Formula 1 97 Championship Edition." 

Na Gamestock, a Microsoft mostrou sua primeira linha de jogos para Xbox. Em "Oddworld: Munch's Oddysee", Lorne Lanning cria uma experiência única em ação e aventura para os jogadores, na medida que viajam através de mundos vibrantes, traçando o popular dueto "Abe" e "Munch". Os fãs de ficção científica devem ficar encantados com as criações do desenvolvedor Jason Jones em "Halo", no qual o visual e ação intensa proporcionam uma experiência única em videogame. 

Enquanto isso, artistas em ascensão, como Jeff Petkau e Jon Mavor, mostraram seus talentos visionários com gráficos estonteantes em "Azurik - Rise of Perathia", um dos mais profundos e imersivos jogos de ação e aventura em 3-D para Xbox. Ainda no gênero de ação e aventura em 3-D, "Nightcaster" apresenta intenso combate e exploração. Para diversão, "Fuzion Frenzy" combina a continua e frenética ação de uma rua futurista com a diversão dos minigames. 

Os fãs de jogos para PC ficarão deliciados com os trabalhos de desenvolvedores renomados como Chris Taylor, em "Dungeon Siege"; Alex Garden, em "Sigma: The Adventures of Rex Chance"; e Mitch Gitelman, em "MechCommander2". Taylor mostra algo totalmente novo, ainda não vivenciada anteriormente em um jogo, dando aos jogadores recursos ilimitados em "Dungeon Siege". Em "Sigma", Garden expande o gênero de estratégia em tempo real, permitindo que os jogadores criem suas próprias unidades, que consistem de espécies totalmente novas misturando as melhores partes de dois animais quaisquer do planeta. Em "MechCommander 2", Gitelman satisfaz os desejos de jogadores de estratégia em tempo real enquanto apela para os milhares de fãs mundiais do "Mech" com seu último capítulo. 

Os fãs de simuladores ficaram muito animados com o "Flight Simulator 2002", enquanto outros serão capazes de ver o mundo sem deixar suas casas no "Train Simulator". Para os jogadores com desejo de criar seus próprios ambientes, "Zoo Tycoon" dá aos usuários a oportunidade de construir um zoológico desde o começo. 

Nova plataforma - No Xbox, os apreciadores de esportes poderão finalmente experimentar seus esportes favoritos como se estivessem realmente jogando, ao invés de agir apenas como observadores nas linhas laterais. Em "NFL Fever 2002", o desenvolvedor Pat Cook apresenta cenários de maior realidade jamais vistos em um sistema de videogame. E Carl Schnurr deleitará esquiadores novos e experientes da mesma maneira com "Amped: Freestyle Snowboarding", um dos mais realistas títulos de esqui já criados, que permite aos jogadores fazer manobras mais radicais em montanhas reais. 

A Divisão de Jogos da Microsoft é reconhecida como um dos negócios de destaque em quatro áreas principais: desenvolvimento e publicação de jogos para PC e Xbox, Zone.com, equipamentos de jogos SideWinder, além do console de videogame Xbox. Os jogos da empresa têm como público-alvo tanto jogadores aficionados como os casuais. O Zone.com é o maior site de múltiplos jogadores da Internet e SideWinder é a marca de equipamentos para jogos que mais vende no mundo. Xbox é a geração futura de máquinas de videogame da Microsoft que deverá ser lançada no segundo semestre de 2001.